Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

ROL (k) statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
9123 17770 9856 5455 1512 849 93

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2010-06-17 20:53:35 Łukasz Miśkiewicz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

102 2010-06-18 20:11:20 Adam Langkau zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

103 2010-06-19 10:11:54 Rysio Zklanu zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

104 2010-06-27 21:29:27 separator zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

105 2010-06-30 21:17:07 nomo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

106 2010-07-01 19:00:31 Adam27 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

107 2010-07-02 14:33:19 Michał Grzybek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

108 2010-07-10 14:03:14 Mac Ozi zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

109 2010-07-13 10:05:34 minias zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

110 2010-07-17 13:12:11 Marcin Gałązka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

111 2010-07-18 18:16:24 Łukasz G zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

112 2010-07-19 21:45:18 Dawid Wieczerzak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

113 2010-07-25 21:06:16 Krzysztof Lewko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

114 2010-07-27 01:05:15 ebd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

115 2010-07-27 23:53:34 B C zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

116 2010-07-29 10:49:49 Artur Drozd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

117 2010-07-31 12:01:46 Marek Nitkiewicz zaakceptowano 0.00 3.4M

C++

4.3.2

118 2010-08-02 16:30:15 Piotr Glebocki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

119 2010-08-04 05:09:07 Aga zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

120 2010-08-04 17:47:24 Jose Arkadio zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.